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Termos e Condições Gerais

Termos e Condições

 

§ 1 Objeto do contrato e escopo de aplicação

§ 2 Procedimento de colocação

§ 3 Termos de pagamento

§ 4 Cessação do relacionamento

§ 5 Responsabilidade

§ 6 Direitos autorais

§ 7 Direito aplicável

§ 8 Local de jurisdição

§ 9 Proteção de dados

§ 10 Cláusula de separabilidade

 

 

 

 

§ 1 Objeto do contrato e escopo de aplicação

 

1.1 AMZGAME CO.,LIMITED (doravante: AMZGAME) é um intermediário on-line entre compradores (doravante: clientes) e vendedores de bens digitais e virtuais no contexto de jogos e jogos on-line. Através de suas plataformas de corretagem gamesdeal.com, etc. (doravante: plataforma) fornece aos vendedores da AMZGAME bens digitais e virtuais aos compradores. Por isso, o vendedor deve uma taxa sob a forma de uma comissão acordada individualmente à AMZGAME. O relacionamento entre a AMZGAME e o cliente é gratuito.

 

1.2 Os fornecedores distribuem e transferem produtos em formato digital e virtual mediante taxa. Os produtos são em particular

 

- Bens online, como moedas, etc.

- Códigos de chaves / GameCard (códigos de acesso ou chaves para determinados jogos [online])

 

O vendedor conclui a transação legal para a venda de bens digitais e virtuais diretamente e diretamente com o cliente. O AMZGAME nunca possui os bens digitais.

 

1.3 O relacionamento entre a AMZGAME e o cliente é regido exclusivamente pelos seguintes Termos e Condições Gerais na versão válida no momento do registro.

 

1.4 Estes TCG não se aplicam ao relacionamento entre o cliente e o vendedor. Os termos de venda do vendedor se aplicam entre o cliente e o vendedor.

 

1.5 Caso ocorram imprecisões nas traduções do TCG para outro idioma que não o alemão devido à tradução, o TCG em alemão será considerado a versão autorizada.

 

1.6 O cliente é um parceiro contratual da AMZGAME International Limited. Todas as transações são conduzidas pela AMZGAME International Limited, RM 1708, DOMINION CENTER, 43-59 QUEEN'S ROAD EAST, WANCHAI. Estes TCG são regidos pela lei de Hong Kong.

 

 

 

§ 2 Procedimento de colocação

 

2.1 O uso do GamesDeal requer a criação de uma conta de cliente. Ao se registrar, o cliente deve fornecer seu nome e sobrenome, endereço, endereço de e-mail atual, nome de usuário e senha. O registro é gratuito.

 

2.2 Ao criar uma conta, o Cliente é solicitado a ler e aceitar os termos de uso e a política de privacidade da GamesDeal. Este é um pré-requisito para se registrar no GamesDeal.

 

2.3.AMZGAME disponibiliza em sua plataforma, na forma de textos e imagens de ofertas, com botões "comprar", convidando o vendedor a enviar uma oferta pelo cliente. Após adicionar ao carrinho de compras por meio do botão "comprar" e clicar no botão "pedido" no final do processo de compra, o cliente envia uma oferta juridicamente vinculativa para o respectivo produto. A AMZGAME encaminha a oferta ao respectivo vendedor, que pode aceitá-la. Se o vendedor aceitar a oferta, ele entregará o produto ao cliente dentro do prazo de entrega especificado.

 

2.4 No caso de aceitação pelo vendedor, a AMZGAME estabelecerá contato entre o vendedor e o cliente.

 

2.5 O método de entrega é determinado pelo vendedor. Os seguintes tipos de entrega são possíveis:

 

- Chaves / Cartões

        Eles são enviados ao cliente por um provedor de serviços externo em nome do vendedor ou pelo vendedor.

- Comércio de conforto

        O vendedor efetua login na conta do cliente por meio de uma linha criptografada, cria um novo personagem e entrega o produto ao cliente.

- Conta Mule

        O vendedor cria uma nova conta, deposita o produto lá e envia ao cliente o nome e a senha da conta.

- Site de leilão

        O cliente faz o pedido em uma casa de leilões no jogo, o vendedor o identifica por ex. o nome do personagem e solicita o produto desejado.

 

 

 

§ 3 Termos de pagamento

 

3.1 O cliente paga o preço de compra marcado pelo vendedor na plataforma AMZGAME ao vendedor.

 

3.2 O pagamento é feito diretamente ao vendedor via plataforma e conta da AMZGAME.

 

3.3 O AMZGAME não coleta pagamentos automaticamente a qualquer momento. O pagamento deve ser feito somente após o Vendedor examinar e aceitar a oferta e somente após a execução ativa do pagamento pelo cliente. O cliente deve selecionar o método de pagamento desejado novamente para cada transação do pedido e inserir os dados correspondentes novamente na respectiva página de pagamento. O AMZGAME realiza o processamento do pagamento.

 

3.4 São possíveis os seguintes métodos de pagamento: Sofortüberweisung, PayPal, paysafecard, IMEDIATAMENTE transferência bancária, Handypay, Mastercard, Visa, giropay, kash, pagamentos em dinheiro etc. Os fornecedores se reservam o direito de recusar certos métodos de pagamento ou de aceitar ou exigir métodos de pagamento diferentes dos listados aqui.

 

 

 

§ 4 Cessação do relacionamento

 

4.1 Tanto o cliente como a AMZGAME têm o direito de encerrar o relacionamento entre eles a qualquer momento. Isso pode ser feito excluindo a conta do cliente. O cliente deve enviar uma mensagem à AMZGAME (por e-mail ou através do campo "Contato" na plataforma AMZGAME) e solicitar a exclusão de sua conta. O AMZGAME responderá a essa solicitação o mais tardar no quinto dia após o recebimento da mensagem.

 

4.2.AMZGAME pode igualmente terminar o relacionamento. Nesse caso, o AMZGAME pode bloquear temporariamente ou permanentemente ou excluir a conta do cliente. As negociações em andamento concluirão o AMZGAME após a consideração dos interesses.

 

 

 

§ 5 Responsabilidade

 

5.1 Reivindicações do cliente por danos estão excluídas. Excluem-se disso as reivindicações de danos ao cliente por danos à vida, corpo, saúde ou pela violação de obrigações contratuais essenciais (obrigações cardeais), bem como a responsabilidade por outros danos, que se baseiam em uma violação intencional ou muito negligente de serviço pela AMZGAME, seus representantes legais ou agentes indiretos. As obrigações contratuais essenciais são aquelas cujo cumprimento é necessário para atingir o objetivo do contrato.

 

5.2 No caso de uma quebra de obrigações contratuais essenciais, a AMZGAME somente será responsável por danos previsíveis típicos do contrato se tais danos foram causados ​​por negligência comum, a menos que as reivindicações do cliente por danos sejam baseadas em danos à vida, corpo ou saúde .

 

5.3 As limitações dos parágrafos 1 e 2 também se aplicam a favor dos representantes legais e agentes indiretos da AMZGAME se reivindicações forem reivindicadas diretamente contra eles.

 

5.4.AMZGAME não se responsabiliza por medidas de um provedor de jogos on-line contra o cliente, especialmente não pelo bloqueio da conta do cliente ou pela exclusão de seus bens digitais ou virtuais pelo provedor de jogos on-line.

 

5.5 Somente o Vendedor será responsável pela rotulagem incorreta de preços, defeito ou não-desempenho por parte do Vendedor, bem como por todas as outras violações do contrato ou riscos relacionados à venda das mercadorias.

 

5.6 As disposições da Lei de Responsabilidade do Produto sempre permanecerão inalteradas.

 

5.7 As promessas de garantia independentes permanecem inalteradas.

 

 

 

§ 6 Direitos autorais

 

6.1 O conteúdo disponível na plataforma é protegido por direitos autorais ou outros direitos de propriedade e é de propriedade da AMZGAME ou de terceiros que disponibilizaram o respectivo conteúdo. A compilação do conteúdo como tal pode ser protegida como um banco de dados ou trabalho de banco de dados, na aceção das Seções 4 (2), 87a (1) Copyright Act (UrhG). O cliente pode usar este conteúdo apenas de acordo com estes GTC.

 

6.2 O conteúdo disponível na plataforma vem em parte do AMZGAME e em parte de terceiros. O AMZGAME não verifica o conteúdo de terceiros quanto à integridade, correção e legalidade e, portanto, não se responsabiliza pelo conteúdo de terceiros.

 

6.3 É proibido ao cliente editar, modificar, apresentar, publicar, exibir, duplicar ou distribuir o conteúdo disponível na plataforma, no todo ou em parte, que ele não forneceu a si próprio. Esses conteúdos são, em particular, fotos, logotipos, textos, relatórios, scripts e rotinas de programação que são auto-desenvolvidos pela AMZGAME ou que foram preparados pela AMZGAME. O cliente também é proibido de remover ou alterar avisos de direitos autorais, avisos de proteção ou marcas de qualquer tipo.

 

6.4 Qualquer uso que não seja expressamente permitido nestas CGTC deve ser aprovado por escrito pela AMZGAME.

 

6.5 Os parágrafos 1 a 4 aplicam-se exclusivamente ao conteúdo independente da compra dos produtos digitais e virtuais, em particular não à autoria dos próprios produtos digitais e virtuais.

 

 

 

§ 7 Direito aplicável

 

Estes TCG estão sujeitos à lei da República Federal da Alemanha, com exclusão da Convenção das Nações Unidas sobre Contratos para a Venda Internacional de Mercadorias. Os regulamentos obrigatórios de proteção ao consumidor do país em que o consumidor em questão tem sua residência habitual permanecem aplicáveis.

 

 

 

§ 8 Local de jurisdição

 

Se o cliente for um comerciante, uma pessoa jurídica de direito público ou um fundo especial de direito público, o local de jurisdição para todas as disputas decorrentes do relacionamento entre o cliente e a AMZGAME é a sede da AMZGAME. Em todos os outros aspectos, o local legal de jurisdição das partes será aplicável.

 

AMZGAME CO.,LIMITED

FLAT/RM B,4/F,KINGSWELL COMM Hongkong

 

 

 

§ 9 Proteção de dados

 

9.1 O AMZGAME coleta dados de clientes como parte da corretagem e processamento de contratos. A AMZGAME presta especial atenção aos regulamentos da Lei Federal de Proteção de Dados e da Lei de Telemedia. Sem o consentimento do cliente, a AMZGAME somente coletará, processará ou usará os dados pessoais do cliente, se necessário.

 

9.2 Ao se registrar na plataforma AMZGAME, o usuário concorda com os termos de uso e proteção de dados da AMZGAME.

 

 

 

§ 10 Cláusula de separabilidade

 

Se qualquer disposição desses TCG for ou se tornar inválida, a validade dos demais TCG não será afetada. A disposição inválida será substituída por uma disposição que se aproxime o mais legalmente possível da vontade das partes. O mesmo se aplica no caso de uma brecha.